Newton Cinema 宣佈其出品《Mayilaa》將於第 55 屆鹿特丹國際影展 (IFFR) 上全球首映

Newton Cinema 宣佈其出品《Mayilaa》將於第 55 屆鹿特丹國際影展 (IFFR) 上全球首映

荷蘭鹿特丹2026年1月30日 /美通社/ -- Newton Cinema 宣佈其劇情長片 Mayilaa 已正式入選鹿特丹國際電影節 (IFFR) 的 Bright Future單元。 這次評選突顯了電影節致力發掘來自世界各地新銳聲音的宗旨。   Newton Cinema 宣佈其出品《Mayilaa》將於第 55 屆鹿特丹國際電影節 (IFFR) 上全球首映 由 Semmalar Annam 執導的 Mayilaa,探討職業女性的生活和經歷,清晰描繪她們面臨的挑戰和觀點。 電影製作人 Pa. Ranjith 亦是《Mayilaa》的推介人,他說:「這齣電影捕捉了職業女性的真實生活和內心世界。 Semmalar…
ICANN 提名委員會誠邀成就卓越的商界領袖加入ICANN 董事會

ICANN 提名委員會誠邀成就卓越的商界領袖加入ICANN 董事會

洛杉磯2026年1月30日 /美通社/ -- 網際網路名稱與數字地址分配機構 (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers, ICANN) 提名委員會 (Nominating Committee, NomCom)現正接受 ICANN 董事會的申請。 新任董事的任期將由 ICANN 於2026年10月舉行的年度大會起,直至2029年年度大會為止。 ICANN 在維持網際網路獨有識別碼的安全及穩定協調方面擔當關鍵角色,確保單一且可互通的網際網路持續為全球超過 60 億使用者提供服務。 ICANN 董事會負責為這個全球性非牟利機構提供策略監督、政策方向及受信責任管治;該機構每年營運預算約為 1.5 億美元,並在全球各地擁有超過 450 名員工。…
Zettabyte 宣佈獲得 Headline Asia 的策略性投資以助拓展日本市場

Zettabyte 宣佈獲得 Headline Asia 的策略性投資以助拓展日本市場

三藩市2026年1月29日 /美通社/ -- 人工智慧 (AI) 運算公司 Zettabyte 今天宣佈獲得 Headline Asia 的策略性投資。 這筆資金將用於支援 Zettabyte 開拓日本市場,包括發展客戶,以及與當地電訊和資料中心生態系統內的企業建立合作夥伴關係。 Headline 將鼎力支援 Zettabyte,助其推廣圖形處理單元 (GPU) 基礎設施軟體 zWARE™,並加速推進該公司在日本的 AI 資料中心拓展專案 TITAN。 zWARE™ 致力協助 GPU 營運商,在大規模部署中提升可視度、利用率及營運控制,包括電力感知運作及基礎設施管理。 Headline 創辦合夥人 Akio Tanaka…
Enfinity Global 與 Microsoft 簽訂的 366 兆瓦購電協議組閤中的首個專案成功投入商業營運

Enfinity Global 與 Microsoft 簽訂的 366 兆瓦購電協議組閤中的首個專案成功投入商業營運

米蘭2026年1月29日 /美通社/ -- Enfinity Global 今日宣佈,其與 Microsoft 簽訂之購電協議 (PPA) 組合於義大利的首個專案已正式投入商業營運。 An Enfinity Global solar PV plant in Italy 這座容量為 33.8 兆瓦交流電的首個太陽能光伏發電廠正式投入商業營運,標誌著雙方策略合作關係正式展開,並透過穩定可靠的可再生能源供應,以支援 Microsoft 的可持續發展目標。 此首份購電協議是一項規模更大的合作計劃之一,其總容量高達 366 兆瓦交流電,當中包括多個目前已於義大利動工興建的其他可再生能源專案。 根據合作協議,Enfinity 與 Microsoft 亦將透過相關投資及創造就業機會,為我們多個設有發電廠的社群帶來正面影響。這些地區包括拉齊奧 (Lazio)、艾米利亞—羅馬涅 (Emilia-Romagna) 及巴西利卡塔 (Basilicata)。 Enfinity Global 行政總裁 Carlos…
FITUR 2026 再次彰顯領導風範 積極推動全球旅遊業

FITUR 2026 再次彰顯領導風範 積極推動全球旅遊業

國際旅遊貿易展再度印證其重要地位,不僅為馬德里經濟帶來 5.05 億歐元的經濟效益,更匯聚逾 255,000 名參與者,彰顯其強大號召力。 馬德里2026年1月29日 /美通社/ -- IFEMA MADRID 主辦的國際旅遊貿易展 (FITUR) 已圓滿閉幕,成果豐碩。為期五天的展會共接待超過 255,000 名訪客,再次印證其號召力強大。 FITUR 2026 main entrance 展會專業日出席人數與上屆相若,維持在 155,000 人,當中國際訪客人數錄得 12% 的增長,與國際參展商 11% 的升幅大致吻合。 週末的公眾入場人數同樣穩守在約 100,000 名旅客到訪。 這些資料進一步印證 FITUR 參展規模盛大:匯聚來自 161 個國家、超過 10,000 間公司,其中 111 個國家設有官方展館,以及 967 家主要參展商。 FITUR 2026…
第三屆全球勞動市場會議圓滿落幕 達成 90 項惠及逾 600 萬人的協議

第三屆全球勞動市場會議圓滿落幕 達成 90 項惠及逾 600 萬人的協議

沙烏地阿拉伯利雅德2026年1月29日 /美通社/ -- 在兩聖地監護人 Salman bin Abdulaziz Al Saud 國王贊助下,2026 年全球勞動市場會議今日於利雅德的國王阿卜杜勒阿齊茲國際會議中心 (King Abdul Aziz International Conference Center) 圓滿落幕。 是次盛會的國際參與層級甚高,逾萬名與會者濟濟一堂,其中包括 40 名勞工部長,以及逾 200 名來自百多個國家的演講者及專家。 Ministerial Roundtable, GLMC 第三屆全球勞動市場會議以「共建未來」(Future in Progress) 為主題,由人力資源與社會發展部 (HRSD) 主辦,會上共見證政府機構與私營部門簽署 90 項策略協議及諒解備忘錄 (MOU)。…
晶泰科技攜手東陽光藥達成數億元戰略合作,全面擁抱「AI+機器人」製藥新正規化,加速商業化變現

晶泰科技攜手東陽光藥達成數億元戰略合作,全面擁抱「AI+機器人」製藥新正規化,加速商業化變現

東莞2026年1月26日 /美通社/ -- 今天,以人工智慧(AI)與機器人驅動研發創新的科學智慧(AI for Science)平臺晶泰控股(以下簡稱「晶泰科技」,股票程式碼:2228.HK)與國內領先的研發驅動型製藥巨頭廣東東陽光藥業股份有限公司(以下簡稱「東陽光藥」,股份代號:6887)簽署重磅戰略合作協議。雙方擬成立合資公司,深度融合晶泰科技AI+機器人藥物研發平臺的領先優勢,與東陽光藥在多靶點研發資料、生物學見解與管線開發經驗的深厚積累,透過共建 AI+機器人聯合實驗室與非臨床藥物大模型,解決長期困擾藥物研發的諸多挑戰,實現底層技術與新藥管線開發及商業化的全方位合作。本次合作中,東陽光藥預計將投入數億元,兩家公司將以打造行業領先的 AI藥物研發引擎並實現技術出海為目標,構建「管線共創+技術共贏」的多元盈利模式。 晶泰科技攜手東陽光藥達成數億元戰略合作,全面擁抱「AI+機器人」製藥新正規化,加速商業化變現 東陽光藥作為中國專利數領先的製藥龍頭,擁有150 餘款獲批藥物和100餘款在研藥物的真實世界資料資產,在生物學見解、藥物發現與開發方面具備行業領先的專業能力,並持續投入 AI 製藥的研發與產品轉化;而晶泰科技作為全球智慧藥物研發平臺的領導者,憑借量子物理、AI與機器人實驗深度融合的獨特創新優勢,構建了從虛擬設計與篩選到濕實驗驗證的完整技術鏈,其合作夥伴包括 17 家全球排名前 20 的國際藥企。雙方合作絕非簡單的技術疊加,而是一場涵蓋「資料-模型-管線-商業化」的全方位深度協同。雙方將透過共建AI藥物研發模型與AI+機器人實驗室,打造行業領先的AI藥物研發引擎,並共同研發自免疾病創新管線,實現「技術底座變現」與「新藥管線造血」的雙飛輪效應,從而共享後續的商業化成果。 在基礎設施與技術底座層面,雙方將基於晶泰科技在 AI 演算法與自動化化學領域的技術積累,在東陽光藥部署大規模機器人實驗工作站叢集,建設AI驅動的自動化藥物研發實驗室,形成「演算法預測—實驗驗證」的高效閉環,並積累高精度、結構化的真實資料。結合東陽光藥海量的非臨床資料與晶泰科技的前沿AI演算法,雙方計劃開發行業領先的生理藥代動力學(PB-PK)大模型,以最佳化研發決策、降低研發風險,並提升後續體內及臨床試驗的成功率。兩家公司還將基於合資公司在資料、算力與模型方面積累的獨特優勢,共建覆蓋藥物研發全生命週期的AI 藥物研發引擎,並集中攻克難成藥靶點、分子合成、構效關係及藥代動力學等領域的技術難題,為資料資產的持續價值轉化與創新藥管線的開發奠定堅實基礎。 在商業化落地方面,雙方將聚焦自身免疫性疾病領域,融合東陽光藥的全鏈條專家經驗與晶泰科技在 AI 藥物研發領域的技術成果,加速候選藥物的發現及臨床轉化。此外,雙方還將利用晶泰科技的全球化商業網路,共同推廣聯合研發的PB-PK大模型、全生命週期AI藥物研發引擎,以及東陽光藥自研的「HEC-SynAI藥物合成大模型」與「HEC-PharmAI制劑大模型」。雙方不僅將共享創新藥物管線帶來的未來收益,還計劃向學術界和產業界開放技術產品化的合作成果,以「算力支撐 + 資料開發 + 生態共享」的模式,共拓商業價值新藍海。 本次合作不僅是東陽光藥全面擁抱「AI+機器人」研發正規化的戰略跨越,更是晶泰科技通用型AI平臺商業價值在大型藥企中的又一次強力驗證,標誌著中國頂尖製藥工業與前沿AI科技力量的里程碑式會師。 兩家公司將透過…
OSL集團宣佈2億美元股權融資 深化穩定幣支付佈局捕捉全球增長機遇

OSL集團宣佈2億美元股權融資 深化穩定幣支付佈局捕捉全球增長機遇

香港2026年1月29日 /美通社/ -- 亞洲領先的穩定幣交易及支付平臺OSL集團(863.HK)今日宣佈進行2億美元(約合15.6億港元)股權融資,進一步增厚資本實力,捕捉全球增長機遇,深化穩定幣交易與支付等領域的戰略佈局。 根據計劃,有關集資款項將用於公司的戰略收購、拓展支付與穩定幣的全球業務、產品和技術基礎設施開發,以及日常營運等方面。 2025年,OSL集團成功完成了戰略與品牌升級,在打造合規穩定幣交易與支付生態的方向上全面發力,完成了對包括全球領先的Web3支付服務供應商Banxa在內的多項收購,推出了服務實體經濟、滿足企業與機構客戶需求的B2B支付業務OSL BizPay,並且發布了作為公司全球支付基礎設施建設基石的合規美元穩定幣USDGO。 OSL集團首席財務官Ivan Wong表示: 「OSL集團在穩定幣交易與支付賽道的戰略佈局得到了市場充分認可和廣泛支援。此次融資將讓公司有機會引入更多志同道合的戰略及長線投資者,不僅可以透過籌措資金適時捕捉全球範圍內優質持牌的交易與支付企業,亦能夠擴大股東基礎和資本規模,為公司推進以合規為本的全球化戰略奠定紮實的先行者優勢。」 關於OSL集團 OSL集團(港交所:863.HK)是亞洲領先的穩定幣交易及支付平臺,致力於在全球範圍內提供合規高效的數字金融基礎設施服務,讓任何企業、金融機構和個人都能實現法幣與數字貨幣間的無縫兌換、支付、交易與結算。植根於「開放、安全、合規」的核心價值觀,OSL集團矢志構建一個連線全球市場的高效生態系統,實現全球資金即時、無縫、合規地流動。 免責宣告 本文僅供資訊參考之用,並不構成,也不得被解釋為購買、出售、認購或以其他方式交易任何數字資產、證券或金融產品的要約、招攬、邀請、建議或誘導。本文亦不構成財務、投資、法律、稅務、會計或其他專業建議,不應作為依賴依據。本文所載的觀點、陳述及資訊未必反映OSL Group或其任何關聯公司的官方立場或承諾。對產品、服務、促銷或計劃的任何描述僅供一般參考。參與任何所述產品、服務或促銷活動均須遵守適用的條款、條件及監管要求。本文可能包含前瞻性陳述或指示性資訊,實際結果可能與之存在重大差異,OSL Group對更新此類資訊不承擔任何義務。
Taboola 攜手哈佛與哥大等四大名校發布最新研究:AI 廣告成效媲美人為創意

Taboola 攜手哈佛與哥大等四大名校發布最新研究:AI 廣告成效媲美人為創意

與哥倫比亞大學、哈佛大學、慕尼黑工業大學與卡內基美隆大學聯合研究,Taboola 揭秘「擬真性」與「視覺信任訊號」成關鍵勝點 香港2026年1月29日 /美通社/ -- 全球成效廣告領導者 Taboola 今日公佈一項重大實地研究成果。該研究由 Taboola 與哥倫比亞大學、哈佛大學、慕尼黑工業大學(Technical University of Munich)及卡內基美隆大學(Carnegie Mellon University)的研究人員共同合作完成,首度透過大規模真實廣告資料,分析生成式 AI(GenAI)與人類創意在實際帶動消費者轉換行為的成效差異。 Taboola 攜手哈佛與哥大等四大名校發布最新研究:AI 廣告成效媲美人為創意 儘管生成式 AI 已大幅改變內容製作的速度與成本結構,其是否能真正帶動實際廣告成效,始終是市場高度關注與爭論的議題。本次以《AI 廣告成效解密:AI 生成內容與人類創意表現之深度評測》(AI Ads That Work: How AI Creative Stacks Up Against Humans)為主題的研究,深入分析了數十萬則實際投放於…
全新沉浸式3D偶像遊戲《V Project》首度公開,愛都於此觸及

全新沉浸式3D偶像遊戲《V Project》首度公開,愛都於此觸及

新加坡2026年1月29日 /美通社/ -- Elementa旗下新作:沉浸式共感3D偶像手遊《V Project》於今日(1月29日)正式公開。《V Project》以全3D美術呈現,透過貼合流行文化的角色設定,提供多元視角的遊戲內容,致力開拓偶像遊戲體驗的全新視野。 在首支宣傳影片中,《V Project》憑藉全3D製作與高水準的美術表現,奠定了本作的高品質基調。遊戲採用「3D渲染2D Plus(三渲二Plus)」技術,在保留二次元角色獨特魅力的同時,藉由寫實場景融合與豐富光影變化,大幅提升畫面質感。角色服裝細節更是展露無遺:實機影片中的舞臺演出服,巧妙融合了角色個性與潮流感。從材質紋理、剪裁動態到配飾光澤,皆在「三渲二Plus」工藝下細膩重現,進一步提升了角色的真實感與現代感。而基於3D技術實現的多視角鏡頭排程,也為後續的沉浸式體驗創造更多可能性。 結合現代都市背景,《V Project》首波公開的三位角色(李赫Lee、沈尼爾Near、周拾樂OCT)皆以「練習生」身分登場。三人清爽、充滿元氣的外型氣質,與PV主題「一日環遊世界」共同傳遞出療癒、零負擔的美好概念。實機影片中近一分鐘的歌舞展示,進一步凸顯了三人「練習生」的身分。從練習室到舞臺的場景轉換,或許預示著《V Project》將致力於打造屬於偶像們的青春成長群像,也為長線敘事中更多團體與角色的登場,預留了無限想像空間。 《V Project》的核心概念「Touch」,作為建立「共感」連結的關鍵設定,將成為玩家與偶像間深度互動的重要媒介。在宣傳影片的鏡頭語言中,此概念透過不同視角具體呈現:鏡頭時而以第一人稱視角見證生活日常,時而以「上帝視角」俯瞰角色互動,時而又貼近角色身側,成為並肩同行的夥伴……遊戲內容同樣提供多元視角體驗,玩家能以第一人稱視角深入瞭解角色內心獨白、以上帝視角推進主線命運篇章、以粉絲視角欣賞高規格的3D舞臺與MV,或以碎片化敘事發掘完整劇情。 《V Project》將以遊戲為媒介,透過全3D技術與多元視角內容,建構偶像真實存在的世界——愛都於此觸及。遊戲現已開放官網事前登入,更多詳細資訊請造訪官方網站與社群平臺。 官方網站:https://vproject.elementagames.com/zh-tw